やっと新環境。デッキはいじったURデルバー

一戦目 トリココントロール
 火力連打して啓示消して勝ち。
 トリマリファーwww
 島がこないという土地事故起こしつつ火力連打。燃え立つ大地置いてると楽しい。こっちは基本土地多いからよくきく。
○×○

ジャンド
漁る難泥を潮縛りしつつ殴ってたが、ヴェリアナが餌を供給し続けライフが…谷が頑張るも潮縛りが死んで終わり。
 大体同じ。
××-

グリクシスコントロール
 火力連打からのたこ殴りであった。ナイスデルバー。
 大体きっちり捌かれて霊異種さんこんにちは。
 ジェイスで燃え立つ大地見せつける。相手がカウンター構えて動けない状態で火力とSCMでgg
○×○

アリクトクラッツ人間型
 勇者と結集使ったAct1かと思いきやザスリット出てきた。なにあれ強い。が捌いてラルで追加3ターンして勝ち。
 滑るようにデルバーで空から殴り打ち消ししながら勝ち。ナイスタイミングでのかがり火やばい。
○○-

ジャンド
 ジャンドじゃなけりゃあなぁと祈りつつジャンド。打ち消しで守りつつ勝ち。
 リリアナースラーグー。はい。
 粘ったけどまぁ同上。
○××

3-2
負けがどっちもジャンドっていうのがなぁ。
打ち消し増やすのが一番か?どうも全うに強いデッキがつらい。

潮縛りは強い。スラーグや貴族、オリヴィア縛るのは相当効く。
精神灼きは弱かった。てこに出しても火柱槍点火食らうだけ。弱点変わってないし。
大地の裂け目置いてみると劇的。通ったら勝ちじゃないかってレベル。
啓示しても回復が少ないし、頭蓋割りあわせるとヤバい。
何よりSCMから槍撃つときなんてそのままだと死ぬし、打ち消しても死ぬとか楽しすぎる。ライフゲインして耐えるという考えは打ち砕く。


反省点はサイドかなぁ。前述のように精神灼きはあまりいらない。
あとジャンド用に打ち消し追加。

せめて4-1までいきてーわ。




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