奇跡 ~追加ターンを得ること~
奇跡 ~追加ターンを得ること~
さて、いきなりぶっ飛んだ効果のカードが出ましたね。

時間の熟達
追加ターンを得る奇跡呪文。
素のコストだと7マナと相当重いが、
奇跡達成するとかのパワー9の一角Time Walkになるというもの。
※使ったら追放なので使い回しが出来ないという点が違う。


奇跡呪文とは"それがこのターンに最初に引いたカードだった場合"に
"それの奇跡コストを支払うことでそれを唱える"ことで、素のコストよりも
手軽に唱えることの出来る呪文です。
そのため、効果に対し素のコストが若干高めに設定してあります(ここ重要)

奇跡を達成するためには
①素引き(右手力)
②積み込み(各種デッキ操作系及びチューター系)
③墓地から乗せる(有毒の蘇生など)
などがあります。

逆に達成できなかった場合は
①マナが出せない(土地が揃ってない)
②初手にある
③効果での追加ドロー
などです。
また、マナが出せるが次のアンタップステップまで行動が
制限されてしまう(マナを払うことによって)ことも気がかり。
(相手ターンに引くことによって回避可能)

これらの時に奇跡で唱えることをせずに手札に残ってしまった場合の
多くは死に札になってしまう。(上記にあるように素のコストが重いため)

以上の理由から個人的には別に強すぎるってことは無いんじゃないかなと思います。
そもそも効果自体が"追加ターンを得る"なので、汎用性は高くてもそれだけじゃ勝てない。
レガシー環境などでブレストや独楽の禁止に関わるほどじゃない。と思う。
というかそういうデッキにTime Walk入れても強いもんなのか疑問。何するの?

なので1枚入れるか何か戻す手段があるのなら2枚が限度かなと。







以上、少しでも値段を下げようとするステマでした。
俺も欲しいんだよ。

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